Games Workshop Warhammer Underworlds : Les Machoires d'Itzl Matières plastiques



Games Workshop Warhammer Underworlds : Les Machoires d'Itzl Matières plastiques
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Les Mâchoires d'Itzl faisaient autrefois partie d'une grande armée de guerre envoyée contre les Skavens. Cependant, un terrible effondrement a enseveli la plupart des Seraphons, y compris leur Starmaster. Seul le béni Kro-Jax, une source vivante de l'énergie Azyrite intense, et une poignée de ses compagnons reptiliens ont réussi à s'échapper. Kro-Jax reçoit des ordres télépathiques intermittents du Starmaster capturé, mais des perturbations magiques causées par la pierre de feu les rendent incompréhensibles. Le Sunblood essaie néanmoins de suivre ces ordres, même s'ils le poussent à des actions apparemment insensées ou violemment agressives. Le Saurus Oldblood Kro-Jax, l'Aegis, mène ce groupe de guerre Seraphon sauvage à travers Embergard. À ses côtés, deux Saurus brutaux libèrent leur colère reptilienne – So-Kar, qui combat avec une masse d'armes, et le redoutable Ro-Tak, le Gardien, avec sa longue lance. Ces trois puissants guerriers sont accompagnés et soutenus par une assemblée de…
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