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Jeu de cartes Libellud Take Time coopératif déduction & communication limitée 2 4 joueurs 10+ 40 défis ~30 min Or Neuf

LIBELLUD
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Description

Caractéristiques produit — Jeu de cartes Libellud Take TimeJeu coopératif de déduction et communication limitée pour 2 à 4 joueurs (10+).40 défis répartis en 10 chapitres, durée environ 30 à 45 minutes.Composants soignés : cartes Solaires et Lunaires, aiguilles et jetons.Thème horloge ornée, style rétro/steampunk avec motifs botaniques et insectes.RésuméTake Time met l'accent sur la déduction collective et la mémoire : les joueurs discutent d'une stratégie, puis placent silencieusement des cartes face cachée pour satisfaire les contraintes de positions autour d'une horloge.Contenu de la boîte24 cartes (12 Solaires 1–12, 12 Lunaires 1–12), une aiguille/secondes, 3 jetons Rappel, 3 jetons Bonus, 10 pochettes Chapitre avec feuilles de règles, 1 pochette Regrets, 1 pochette Renaissance, tokens assortis.Mécanismes et phasesPhase 1 : discussion et stratégie.Phase 2 : placement en silence, tours de jeu où chaque joueur pose une carte face cachée.Phase 3 : résolution — révélation et vérification des contraintes et des totaux croissants position par position.Détails techniques & designDesign : Julien Prothière — Illustrations : Maud Chalmel — Éditeur : Asmodee (studio Libellud).Format compact : boîte carrée 20 x 20 x 6 cm. Thème visuel : bleu foncé, teal, or et vert, cadran central, filigrane doré et motifs (nénuphars, feuilles, libellules).Avertissements & informations supplémentairesJoueurs : 2-4 • Durée : ~30 min • Âge recommandé : 10+.40 horloges/défis au total (10 chapitres × 4 horloges).Attention : contient de petites pièces, ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans.

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Mis à jour le 09/08/2026 à 20:12
Jeu de cartes Libellud Take Time - coopératif, déduction & communication limitée, 2-4 joueurs 10+, 40 défis, ~30 min - Bleu/Or - Neuf
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Détails du produit

Caractéristiques produit — Jeu de cartes Libellud Take TimeJeu coopératif de déduction et communication limitée pour 2 à 4 joueurs (10+).40 défis répartis en 10 chapitres, durée environ 30 à 45 minutes.Composants soignés : cartes Solaires et Lunaires, aiguilles et jetons.Thème horloge ornée, style rétro/steampunk avec motifs botaniques et insectes.RésuméTake Time met l'accent sur la déduction collective et la mémoire : les joueurs discutent d'une stratégie, puis placent silencieusement des cartes face cachée pour satisfaire les contraintes de positions autour d'une horloge.Contenu de la boîte24 cartes (12 Solaires 1–12, 12 Lunaires 1–12), une aiguille/secondes, 3 jetons Rappel, 3 jetons Bonus, 10 pochettes Chapitre avec feuilles de règles, 1 pochette Regrets, 1 pochette Renaissance, tokens assortis.Mécanismes et phasesPhase 1 : discussion et stratégie.Phase 2 : placement en silence, tours de jeu où chaque joueur pose une carte face cachée.Phase 3 : résolution — révélation et vérification des contraintes et des totaux croissants position par position.Détails techniques & designDesign : Julien Prothière — Illustrations : Maud Chalmel — Éditeur : Asmodee (studio Libellud).Format compact : boîte carrée 20 x 20 x 6 cm. Thème visuel : bleu foncé, teal, or et vert, cadran central, filigrane doré et motifs (nénuphars, feuilles, libellules).Avertissements & informations supplémentairesJoueurs : 2-4 • Durée : ~30 min • Âge recommandé : 10+.40 horloges/défis au total (10 chapitres × 4 horloges).Attention : contient de petites pièces, ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans.

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