Ikai est un jeu d'horreur psychologique en vue subjective qui puise son inspiration dans le folklore japonais. Vivez l'épouvante que suscitent les yokai qui le peuplent et plongez-vous dans les superstitions du passé, au gré d'un récit unique qu'il vous faudra explorer. Avec sa protagoniste sans défense, incapable d'attaquer les créatures maléfiques qui l'entourent, Ikai incarne l'esprit même du genre de l'horreur psychologique classique. Il sonde cependant une nouvelle facette de l'horreur en obligeant le joueur à faire face directement aux menaces, plutôt que prendre la fuite ou attaquer. Chacune des mécaniques du jeu vise à intensifier le sentiment d'impuissance auquel on peut si aisément s'identifier, et à générer une atmosphère de tension. Les mouvements lents, précis et naturels des interactions reflètent ceux de la vie réelle, afin de favoriser l'immersion dans l'univers mystérieux d'Ikai. LE RÉCIT Des rumeurs sèment l'effroi et l'hystérie jusque chez les villageois les plus sceptiques. Mais cette fois, il ne s'agit pas que de ragots. Les feuilles maculées de sang indiquent que des créatures malveillantes se rapprochent de plus en plus des humains. Il est dit qu'un nouveau démon est apparu aux Enfers. Il souhaite traverser le portail qui mène à notre monde dès qu'il aura trouvé ce qu'il recherche. La situation au village est telle que le prêtre décide de s'y rendre, laissant la charge de son sanctuaire à sa nièce, la prêtresse. La terreur qui s'est répandue parmi la population n'a pas encore gagné le sanctuaire isolé dans les montagnes, où la prêtresse Naoko œuvre à ses tâches comme à son habitude, trop occupée pour s'inquiéter. Les coups de balai rythment le quotidien, que le prêtre soit là ou pas. Sans accorder grande importance à ce genre de contes de démons et de fantômes qu'elle attribue à des enfants timorés, Naoko quitte le sanctuaire pour se rendre à la rivière avant la tombée de la nuit. Les craintes des villageois semblent prendre forme au sein de l